パッチ2.7.2で強化された略奪者の権化セットビルドです。
セントリーはペット!
以上が【略奪者の権化を使ったビルド 〜クラスター・アロー型〜】でした!
それではまた~ノシ
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デーモン・ハンター用セット【略奪者の権化】ビルド〜クラスター・アロー型〜
装備構成
略奪者の権化ビルド |
- 【メインハンド】 ヤンの弓
- <マルチショット>の攻撃速度が50%上昇し、ダメージが[150 - 200]%増加する
- 【オフハンド】 砲手の矢筒
- <セントリー>を2つ多く使用できるようになる。<クラスター・アロー>が与えるダメージが[150 - 200]%増加する
- 【兜】 略奪者の面
- 略奪者の権化セット装備
- 【鎧】 略奪者のカラパス
- 略奪者の権化セット装備
- 【肩当て】 略奪者の脊髄
- 略奪者の権化セット装備
- 【手袋】 略奪者のグローブ
- 略奪者の権化セット装備
- 【下衣】 略奪者の下衣
- 略奪者の権化セット装備
- 【腰帯】 クリムゾン船長の絹の腰帯
- クリムゾン船長の装飾品セット装備
- 【靴】 クリムゾン船長の防水靴
- クリムゾン船長の装飾品セット装備
- 【腕甲】 古のパーサの守護者
- 25ヤード以内のスタン状態の敵がいる場合、受けるダメージが[9 - 12]%減少する。スタン状態の敵の数だけ効果は累積する
- 【ネックレス】 旅人の誓約
- 終わりなき歩みセット装備
- 【指輪1】 コンパス・ローズ
- 終わりなき歩みセット装備
- 【指輪2】 属性の集合体
- 4秒間、特定の属性のダメージが[150 - 200]%増加する。該当する属性は自分のクラスで使用可能な属性の中で変動し、以下の順番で切り替わっていく。アーケイン>冷気>火炎>神聖>稲妻>物理>毒
カナイキューブ・レジェンダリージェム
- キューブ:【武器】 マンティコア
- <クラスター・アロー>のヘイトレッド消費量が50%減少し、ダメージが300%増加する
- キューブ:【防具】 ゾーイの秘密
- 召喚している使い魔1体につき、受けるダメージが9.0%減少する
- キューブ:【アクセサリー】 王家の威光の指輪
- セット・ボーナスに必要なアイテム数を1減らす(少なくとも2アイテムは自分で所有していなければならない)
囚われし者の悪夢
ゼイの復讐の宝石
エンフォーサー
スキル構成
アクティブスキル
- クラスター・アロー <すべてをこの一撃に>
- メイン火力。装備効果により消費ヘイトレッドがかなり少なくなっているのでひたすら撃ちまくれる。
- セントリー <ポーラー・ステーション>
- メイン火力その2。セット効果により、セントリーから放たれるクラスター・アローの火力が強い。
- 復讐の化身 <ダーク・ハート>
- 火力があがり、被ダメが減少する自己強化スキル。できる限り纏っていたいので、押しっぱなし推奨。
- 使い魔 <ウルフ>
- セット効果によりすべてのルーンが発動している。敵の移動速度低下・ヘイトレッド回復・回復&耐性上昇&挑発・移動速度上昇・ダメージ上昇の効果が得られるので、こちらも押しっぱなし推奨。
- ファン・オブ・ナイフ <刃の鎧>
- ダメージよりも防御力上昇目的での採用。こちらも押しっぱなし推奨。
- ヴォルト <タンブル>
- 移動スキル。理想を言えば<ラトリング・ロール>でスタンを狙いたいが、肝心なときにディシプリン不足で動けないと困るので、<タンブル>で節約です。
パッシブスキル
- 技師の心得
- 麻痺の罠
- 処刑者
- 先手必勝
必須パッシブは置けるセントリーが増える技師の心得。
今回は火力アップの処刑者と先手必勝、被ダメ減少の麻痺の罠を採用しました。
重視すべきプロパティ
まずはセントリーにもクラスター・アローにも関係ないレジェンダリーパワーのヤンの弓を採用している理由についてですが、これはヤンの弓に付いている【あらゆるスキルのリソース・コストが[40 - 50]%減少】を活用するためです。
クラスター・アローの消費量は40とかなり多いので連発出来ませんが、この弓のプロパティにより半分、さらにマンティコアのレジェンダリーパワーにより半分とかなり低コストで連発できるようになります。
レジェンダリーパワー以外の厳選ですが、ヤンの弓の[あらゆるスキルのリソース・コストが[40 - 50]%減少]と、砲手の矢筒の[セントリーのダメージ +[75 - 100]%]はできる限り高い数字を選びぬきたいところ。
このビルドでのメイン火力であるセントリーから放たれるクラスター・アローは火炎属性なので、ネックレス・腕甲に[火炎系スキル・ダメージ +20%]、残りのスキルで[クリティカル・ヒット率][クリティカル・ヒット・ダメージ]を稼ぎましょう。
クリティカル・ヒット率は50%↑、クリティカル・ヒット・ダメージは350%↑を目指します。
ヒット率とダメージはどちらか一方ではなく、バランスよくあげられるのが理想です。
オフハンドの砲手の矢筒ではレジェンダリーパワー、セントリーのダメージ、クリティカル・ヒット率と高い数値を狙うべき項目が多すぎるので、すべてを解決できるプライマル・エンシェントが落ちるまではどこかで妥協しましょう。
シーズン要素【ソウル・シャード】
今シーズン限定要素として、兜と武器に装着できる強力なソウル・シャードがあります。
強化することで通常の宝石よりも優秀なアイテムになるので、しっかり選んで厳選したいところ。
特にランク3の追加パワーは3種類の中からランダムなので、ここはしっかり選びたい。
恐怖の破片 |
兜用ソウルシャード 恐怖の破片
- ランク0
- クールダウン時間が25%増加する。クールダウン中のスキル1つにつき受けるダメージが12.5%減少し、与えるダメージが12.5%増加する
- ランク1
- 全スキルのクールダウン時間短縮、あらゆるスキルのリソース・コスト減少が付く。両方とも15%が最大なので、低すぎるものは厳選しましょう。
- ランク2
- 基礎ステータスや全耐性などのプライマルプロパティが付く。敏捷性や生命力などのステータスが丸く使いやすいかと。
- ランク3
- 3つ以上のスキルがクールダウン中の場合、稲妻と火炎スキルのダメージが50%増加する
ランク3の効果は<復讐の化身><使い魔><ファン・オブ・ナイフ>の3つで条件を達成できるので、常に火炎ダメージ50%増加はかなり有用です。
このパワーに当たるかどうかは運なので、数をこなすことが大事。
欺瞞の残滓 |
武器用ソウル・シャード 欺瞞の残滓
- ランク0
- 自分が与えるダメージが25%減少する。ペットが与えるダメージが25%増加する
- ランク1
- 基礎ダメージ、クリティカル・ヒット・ダメージ、エリートに対するダメージなどが付く。クリティカル・ヒット・ダメージの数値が重要かと。
- ランク2
- 属性ダメージが付く。このビルドでは当然火炎ダメージが必要なので、火炎以外が出たらここで捨てていい。
- ランク3
- ペットが攻撃を命中させるたびに、自分が与えるダメージが5秒間0.5%増加する。この効果は100回まで蓄積する。100回に到達すると、蓄積数は即座に0にリセットされる
セントリーはペット扱いなので、欺瞞の残滓がぴったり。
特にペットダメージ増加、火炎ダメージ増加、ペットの攻撃によりダメージ増加で大幅に火力が上がるので、しっかり狙いたいところ。
↑の欺瞞の残滓は厳選しきれていません・・・。
立ち回り・動かし方
このビルドの基本として、セントリーを最大数の5個置くことが基本のキ。
セット効果によるダメージ増加はもちろん、セントリーから放たれる5発のクラスター・アローのダメージも重要なダメージソースとなります。
ゆけゆけ我がセントリー・・・ |
リフトに入ったら(または設置セントリー数がリセットされるマップの切り替わり時)まずはセントリーを2〜3個置いてチャージ待ち。
チャージが溜まったら<復讐の化身><使い魔><ファン・オブ・ナイフ>を押しっぱなしにして戦闘開始。
接敵したらセントリーを何個か置いて、ひたすらクラスター・アローを撃ち込みます。
全ての敵を殲滅するビルドだと思うので、エリート以外もしっかり倒しましょう。
エリアダメージ等の危険を感じたらしっかりヴォルトで逃げましょう。
ダメージが重なりすぎてわかりにくいけど高火力です |
注意点としては、マップが切り替わると設置セントリー数もリセットされてしまうので、セントリーを設置し直す必要があります。
セントリーはチャージ式で連続設置は制限されているので、マップ切り替わりの瞬間は火力がある程度制限されます。
なので対策としては、次のマップに行く前に少し待ってセントリーをチャージしておくのがオススメです。
グレーターリフトLv.120をクリアしてきたので、参考にどうぞ!
総評
しっかり強くなって帰ってきた略奪者クラスター!
セントリー設置というひと手間はありますが、一人で画面を支配する広範囲の火力は健在。
今シーズンのシステムとの相性もよく、デーモン・ハンタービルドで頭一つ抜け出した印象がありますね!
また、セントリーさえ5個出ていればとりあえず火力は出るので、マルチショットしてもよし、クラスターでグレネードしてもよし、メイルシュトロームで画面キラキラにしてもよしと、ビルドとスキル構成にある程度の自由があっていいですね!
機動力もそこそこあり、広範囲への殲滅力がウリなのでファーミングにも使っていける万能ビルド。
あまりペットっぽくはないですが、セントリーはペット!
以上が【略奪者の権化を使ったビルド 〜クラスター・アロー型〜】でした!
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